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杭州动漫之都面临人才饥渴

http://china.BagsNet.com   2007-05-16  来源:中国箱包网

从4月29日中国国际动漫节期间的人才交流大会,到5月12日的高新区第三届动漫人才交流会,半个月间,杭州举行了两次动漫产业人才招聘会。不同的冠名,不变的企业,延续的话题。在杭州动漫产业火热的背后,人才缺乏的现实依然成为杭州众多动漫和游戏产业的瓶颈。

  仅有热情难被用人单位肯定

  5月12日,第三届动漫企业人才交流会开门,30多家相关企业在这里等待招贤纳才。上午9点前后,免费接送车将杭州各大专院校动漫专业的学生相继送达,招聘会顿时热闹了起来。

  年轻的面孔开始充斥在会场各处。招聘人数和职位较多的无际卡通和汉唐影视等公司的摊位前围满人;中南集团的工作人员认真翻看制作精美的简历;一家单位一边面试一边分发他们培训班的宣传单。

  小陈是杭州某高校动漫专业的毕业生,大专文凭。来参加交流会之前他只准备了一份简历,但就是这一份简历,他最终也没有投出去。

  小陈从小爱看漫画,高考填志愿的时候选了动漫专业。“看动漫和做动漫完全不是一回事。”小陈有点懊恼。

  “这些动漫公司也来我们学校搞过专场招聘,但是听说没有招去几个人。我们班四十几人没几个找到工作的。”对此小陈很是不解。

  小陈指着他的一个同学说:“他的flash做得挺好的,但是一个早上他也没有投出简历,可能我们的文凭没有竞争力吧。”

  “中南、渡口、汉唐都是很有名的公司,但是他们的要求都很专业,怎么会要我们呢?”小陈说他打算转行了,他认定自己不适合这个行业。

  全才不如专才受欢迎

  记者在招聘登记单上看到,几乎杭州所有有动漫专业的学校——中国美院、浙工大、传媒学院,都有学生前来参加招聘会,而这些应聘学生的求职意向非常集中,都是“动漫”。

  但是,动漫企业对于人才的要求显然要比应聘者的希望具体得多。放眼望去,每一家企业的职位要求都不仅仅是“动漫技术人员”,而是具体到分镜头脚本、3D建模等等。

  “大概这就是企业招聘和学生求职的观念不同吧。”中南集团卡通影视公司负责招聘的郑小姐告诉记者,虽然招聘会的人气还是一如既往地旺,但是他们有预感这回恐怕又要空手而归了。“一个多小时就收了四五十份简历,但是我们心目中的理想人才还一个都没找到呢。”

  既然暂时没有发现理想的人选,郑小姐索性就和记者聊开了。不来参加招聘会,还真不知道杭州现在有那么多学校开设了动漫专业。但是几乎所有的动漫专业在开设课程的时候,都只向学生传授笼统的知识。“问学生擅长什么,总是什么都知道什么都学过,就是没有一个特别突出的专长。”已经参加了不止一次的专业招聘会的郑小姐告诉记者,这是她的普遍体会。

  而招聘公司普遍的看法是,这些学生的功底和基础还很欠缺,“相比之下,美院的学生在底蕴上占了一些优势”。

  找不到熟手寄希望于跳槽者

  手头上带着项目和任务的公司,更希望招纳一些能够直接上手工作的职员,这些即将毕业的学生的工作能力显然不能满足他们的要求,渡口网络科技有限公司因为目前正在开发一款游戏,需要一批3D设计人才。但是渡口公司的工作人员告诉记者说:“这方面的技术人才在现在的动漫专业学生中太少了,即使是美院的学生,优势也主要在二维方面。”所以他们的目光更多地投向了“熟练工人”,“我们的希望还是在跳槽者身上。”

  许多动漫公司针对毕业生缺乏经验的现状,不得不在“生手”上岗前安排一段时间的专项岗位培训,让他们适应自己即将要参与的工作,或者干脆在学生尚在读大二、大三的时候就挑选好人选,先让他们在公司实习一段时间,并针对他们设计一套专项的培养计划,等他们积累了经验后转为正式员工。

  但是更多的动漫企业还是选择渡口公司的做法。孟羽是浙江工业大学03级公共艺术设计专业的学生,留着板寸。“我很喜欢动漫,所以我就攻这一块了。我现在在一家动漫公司上班,就在这附近。”孟羽正计划跳槽,打算找一份动画设计的职位。也许孟羽的工作经验得到了一些公司的青睐,他的简历投递得很顺利,一个早上投出了五份。

  “杭州是动漫之都,我们从事动漫的前景当然是好的。”孟羽笑笑,自信满满。

  熟练工人少创造型人才更少

  与缺乏“熟练工人”相比,更让动漫产业头痛的是创造性人才的紧缺。业内人士认为,中国的动漫产业目前最缺少的就是大量的创作人才。而这很大程度上是因为国内大多数企业“一头在外”,以加工日、韩等国动画片为主。在贴牌加工的过程中,培养了大量中后期制作人才,而位于动漫产业前端的创造型人才群却未能形成。

  “仅仅是动漫制作当然有别于艺术创作,如果老板只在乎你画出来的作品能不能卖得出去的话。”孟羽似乎对动漫行业也有微词,“太商业了。说起来中国的动漫传统基础也不够,有点自娱自乐的感觉!”

  近年来,我国数字娱乐产业发展迅猛,2003年全国动漫产业总收益已开始超过电影行业。但是国内动画市场处于深度饥渴状态,市场供给远远满足不了需求。到2005年年底,全国有47个省市少儿频道和3个卡通卫视频道开播,动画节目的需求量一年将达到100万分钟,而我国2003年全年国产动画片的产量仅2.9万分钟,缺口巨大。专家认为,薄弱的原创力量和巨大的市场需求落差很大,中国因此已经成为动漫产品的最大输入国。动漫人才的缺乏正在限制中国动漫产业的发展。

  建立动漫人才培训考核机制

  动漫人才缺乏的问题已经引起了普遍的关注。在第三届中国国际动漫节上,杭州与中国动画学会签订合作协议,准备共同培养动漫师资和动漫人才,向长三角地区乃至全国的动漫企业输送各类动漫人才,并把动漫制作纳入杭州紧缺人才行列。计划具体由长三角紧缺人才培训服务中心杭州分中心实施。

  中国动画学会教育培训中心浙江培训基地的主任陈建雯告诉记者,该项目经过上海、南京、宁波等城市的专家认证,现已纳入长三角紧缺人才培训考核项目体系,并实现了在长三角地区上述城市的证书互认。凡是获得长三角“动漫制作岗位能力证书”者,可以直接进入长三角动漫紧缺人才库,为动漫制作公司、游戏公司、影视公司、电视台动画部、广告公司、多媒体公司等用人单位提供选拔人才的平台。

  “从众多的动漫专业人士的意见看来,杭州依然具有动漫事业发展的最好氛围,所以更需要不断地培养动漫后备人才。”考虑到目前动漫专业的人才在能力上,尤其是在3D动漫制作还有原创题材和项目策划等领域的缺乏,所以,培训服务中心专门针对大学动漫、计算机、美术专业和刚刚到动漫企业工作的相关人才提供这样的培训。

  陈建雯介绍说,目前3D动漫制作技能的培训课程已经成熟,首批培训已经开始报名,很受欢迎。先从初级开始,之后还将发展中级和高级的培训。

  这样的培训也刚好契合了动漫企业关于动漫人才技能方面的要求,缩短了动漫专业学生实习和见习的时间,可以为在杭州蓬勃发展的动漫企业提供更多的“对口人才”。

 



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